Alun-alun kaca Vitrea di pagi hari. Menara transparan berdiri di kiri dan kanan, dan di tengah bawah Warden bertudung berdiri di satu-satunya genangan bayangan.

Umpan 5 tidak sinkron sejak 06.40.

Glasswarden

Di kota kaca, hanya kamu yang boleh punya bayangan.

RPG siluman dan aksi di Vitrea, kota yang dindingnya tidak menutupi apa pun. Posisi matahari menentukan di mana bayangan jatuh, dan bayangan menentukan ke mana kamu bisa pergi.

Uji tertutup sedang disiapkanPC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Hukum Kaca

Vitrea dibangun oleh orang-orang yang lelah dibohongi. Mereka memakai kaca untuk dinding, pintu, meja Dewan, dan ranjang mereka sendiri.

  1. Pasal 1Tidak ada dinding yang buram.
  2. Pasal 2Tidak ada pintu yang dikunci dari dalam.
  3. Pasal 3Bayangan hanya milik Warden.

Kamu Warden. Kota memberimu bayangan supaya ada satu orang yang bisa bergerak tanpa ditonton dan mencari hal-hal yang tetap tersembunyi, bahkan di kota yang tembus pandang. Sebagai gantinya, kota mengawasi Warden lebih teliti daripada siapa pun.

Warden bermantel tudung abu arang menoleh ke samping. Di balik dinding kaca bertingkat di belakangnya, penduduk Vitrea terlihat berjalan.
Warden. Satu-satunya benda buram di Vitrea yang boleh berjalan.

Yang tersembunyi

Lima orang berjalan bersamamu. Kota melihat hampir semua yang mereka lakukan. Masing-masing menyimpan satu hal, dan mereka hanya mau menceritakannya di dalam bayanganmu.

Umpan Menara Pengamat, pagi ini

Pengukur di tiap entri: dari berapa dinding kaca orang itu sedang terlihat.

  1. Prism Ward, anjungan ukur

    Oriel Vance, perempuan berambut perak pendek bermantel pucat, memegang alat ukur sudut dari lengkung kaca dan lensa di anjungan tinggi.

    Oriel Vance

    Pengukur cahaya Dewan

    Yang kota lihatSetiap pagi ia mencatat sudut matahari untuk Dewan. Jadwal patroli seluruh kota disusun dari angkanya.

    Yang disembunyikan

    Di sisimu: membaca kapan dan di mana bayangan akan jatuh, sebelum terjadi.

    Terlihat dari 11 dari 12 dinding

  2. Undersill, bengkel di bawah jembatan

    Tamsin Hale, tukang kaca berambut gelap dengan kacamata pelindung di dahi dan apron kulit berdebu, memegang panel kaca besar dengan sarung tangan.

    Tamsin Hale

    Tukang kaca

    Yang kota lihatIa memasang dan mengganti dinding kaca. Separuh rumah di Undersill pernah ia ukur dari dalam.

    Yang disembunyikan

    Di sisimu: memotong panel, membuka jalan pintas, dan tahu kaca mana yang pecah paling bersih.

    Terlihat dari 9 dari 12 dinding

  3. Menara Pengamat, lantai 40

    Brother Lume, laki-laki kurus berkepala plontos berjubah pucat, dengan lensa kaca bundar di satu mata, di dalam observatorium kaca.

    Brother Lume

    Pengamat Menara

    Yang kota lihatTugasnya melihat. Ia bisa menyebut siapa yang lewat di Mirrorhall kemarin, jam berapa, dan dengan siapa.

    Yang disembunyikan

    Di sisimu: tahu ke arah mana para penjaga sedang melihat.

    Terlihat dari 12 dari 12 dinding

  4. Lowsun Quay, atap gudang 7

    Cass Merrow, kurir muda berambut gelap berantakan dengan tas selempang, berjongkok di tepi atap kaca dengan satu tangan di permukaan kaca.

    Cass Merrow

    Kurir atap

    Yang kota lihatIa mengantar pesan lewat atap karena atap lebih sepi daripada jalan. Tidak ada yang bertanya kenapa pesannya selalu sampai.

    Yang disembunyikan

    Di sisimu: rute atap, dan satu bayangan kecil yang bisa kamu pinjam.

    Terlihat dari 6 dari 12 dinding

  5. Prism Ward, ruang sidang

    Silas Varne, laki-laki beruban berkacamata dan berjas abu, memegang pena kaca di depan papan kaca bergores di ruang sidang yang terang.

    Silas Varne

    Juru tulis Dewan Kaca

    Yang kota lihatIa menyalin setiap keputusan Dewan dengan tangan di atas kaca, supaya semua orang bisa membacanya.

    Yang disembunyikan

    Di sisimu: jalan masuk ke ruang Dewan, dan catatan yang tidak pernah disalin.

    Terlihat dari 10 dari 12 dinding

Empat distrik, empat sudut

Prisma di tengah kota membelokkan cahaya. Karena itu tiap distrik menerima matahari dari sudut yang berbeda, dan bayangannya jatuh dengan cara yang berbeda pula.

Vitrea dari ketinggian: kota kaca di tepi danau, menara Prisma raksasa di tengah memancarkan berkas cahaya ungu-biru, dermaga di kiri, menara cermin di kanan, dan jembatan kaca melengkung di depan.
Vitrea dari bukit utara. Lowsun Quay di kiri, Prism Ward di tengah, Mirrorhall di kanan, dan Undersill di bawah jembatan kaca.
  • Dermaga kaca Lowsun Quay dengan gudang-gudang kaca rendah, matahari rendah di atas danau, bayangan panjang melintang di lantai dermaga, penjaga bermantel pucat berjalan.

    12°sudut cahaya

    Lowsun Quay

    Cahaya masuk rendah dari arah danau sepanjang hari. Bayangan di sini panjang dan dingin, jadi Quay adalah distrik termudah untuk bersembunyi. Dewan tahu itu, dan menaruh penjaga paling banyak di sini.

  • Alun-alun Prism Ward dilihat dari bawah: menara Prisma raksasa, berkas cahaya tegak di tengahnya, penduduk berpakaian pucat berjalan di lantai kaca hampir tanpa bayangan.

    81°sudut cahaya

    Prism Ward

    Cahaya jatuh hampir tegak dari Prisma. Bayangan di sini tidak lebih lebar dari telapak kaki. Dewan bersidang tanpa tirai, karena memang tidak ada tirai.

  • Jalan Mirrorhall di antara fasad cermin tinggi yang memantulkan orang-orang yang lewat, bayangan bersilangan di lantai kaca, menara lancip di ujung jalan.

    37°sudut cahaya, dari dua arah

    Mirrorhall

    Fasad cermin memantulkan matahari dari dua arah. Setiap benda punya dua bayangan yang saling menghapus, kecuali di tempat keduanya bersilangan.

  • Jalan pasar Undersill di bawah jembatan kaca tebal, cahaya kebiruan tersaring, jemuran kain pucat, rumah kaca kecil, dan beberapa orang di keremangan.

    29°sudut cahaya, lewat tiga lapis kaca

    Undersill

    Distrik di bawah jembatan kaca tebal. Cahaya sampai setelah menembus tiga lapis kaca, sehingga bayangannya berlapis dan kebiruan. Orang yang tidak mau terlihat tinggal di sini.

Sudut

Satu lapis bayangan kaca hanya meredupkan. Dua lapis menyembunyikanmu.

Ini satu blok Lowsun Quay dilihat dari atas. Geser matahari di bingkai peta, lalu cari jam ketika salah satu rute dari Dermaga Rendah ke Arsip Dewan gelap dari ujung ke ujung.

Peta Lowsun Quay dari atasDua belas menara kaca dalam empat baris, saluran batu di atas jalan tengah, serambi beratap di utara dan selatan, danau di timur dan kanal di selatan. Bayangan menara bergeser mengikuti posisi matahari.

Pukul08.32

Arah matahari
128°, tenggara
Ketinggian
34°
Panjang bayangan
1,5 kali tinggi

Rute ke Arsip Dewan

  • Lorong Rumah Kaca barat0% gelap
  • Bawah Saluran tengah0% gelap
  • Lorong Gudang timur0% gelap

satu lapis, terlihatdua lapis atau batu, amanruas gelapruas terang

Seret matahari di tepi peta atau ketuk peta. Dengan keyboard: fokus pada matahari, lalu panah kiri dan kanan untuk 2 derajat, Page Up dan Page Down untuk 15 derajat.

Warden berjongkok di tempat bayangan-bayangan menara bertumpuk di lantai kaca, sementara penjaga berbaju zirah kaca buram di sisi kanan memandangi pantulannya sendiri di dinding.
Di dalam game: bayangan tiga menara bertumpuk, dan penjaga yang sibuk memandangi pantulannya sendiri.
Warden bangkit dari pita bayangan kelabu dengan pisau bercahaya ungu di belakang penjaga berzirah kaca, yang menatap pantulannya di dinding kaca.
Pantulan penjaga ada di dinding. Pantulan Warden tidak.
Dinding kaca pecah menjadi ribuan serpihan berkilau, Warden memalingkan wajah sambil melindungi mata, dua penjaga terhuyung silau.
Dua detik setelah dinding pecah.

Terlihat atau tidak

Pertarungan punya dua keadaan, dan kaca di sekitarmu yang memutuskan kamu sedang di keadaan mana.

  • Di bayangan

    Penjaga Vitrea melihat pantulan, bukan bayangan. Selama kamu di tempat gelap dan tidak ada kaca yang menghadapmu, kamu bisa mendekat sampai jarak satu tangan dan menyelesaikan pertarungan sebelum dimulai.

  • Di cahaya

    Begitu satu dinding menangkap pantulanmu, dinding lain ikut melihat, dan penjaga datang dari arah yang tidak kamu duga. Pertarungan berubah jadi aksi cepat: tangkis, dorong, lalu cari sudut yang memutus garis pandang.

  • Pecahan

    Kaca bisa dipecahkan. Serpihannya memantulkan cahaya ke segala arah, dan selama dua detik semua orang silau, kamu juga. Biasanya itu cukup untuk kembali ke bayangan. Kadang tidak.

Ruang remang di balik dinding kaca di Undersill: beberapa orang berpakaian abu duduk di meja panjang, sosok bertudung menyerahkan lipatan kertas, kota kaca yang terang terlihat lewat celah di kanan.
Ruang di balik lukisan kaca, Undersill. Dari luar, dinding ini tampak bening.

Jaringan

Orang yang ingin bersembunyi di Vitrea tidak punya bayangan. Jadi mereka meminjam bayanganmu.

  • Pesan hanya berpindah di tempat gelap, dan hanya pada jam ketika sudut matahari membuat tempat itu gelap.
  • Setiap rekan yang kamu lindungi membuka satu ruang baru di bawah kota: ruang di balik lukisan kaca, gudang berdinding ganda, loteng yang tidak tercatat di peta Dewan.
  • Dewan tahu jaringan itu ada. Dewan belum tahu siapa yang memberinya bayangan.

Kabar Vitrea

Catatan pengembangan dari Refrakt Studio. Pilih judul untuk membacanya di bawah.

Gerbang lengkung kaca Lowsun Quay saat fajar, sosok bertudung menunggu di bawahnya, danau tenang dan menara kaca di belakang.
Gerbang Lowsun Quay, pemandangan pertama di build uji.

Uji tertutup: gelombang pertama sedang kami susun

, tim produksi

Uji tertutup Glasswarden memuat tiga jam pertama permainan: Lowsun Quay, sebagian Undersill, dan dua rekan pertama. Sistem Sudut sudah berjalan penuh di kedua distrik itu.

Undangan dikirim lewat email ke alamat di waitlist, bergelombang, dimulai dari PC. PlayStation 5 dan Xbox Series X|S menyusul di gelombang berikutnya. Tanggalnya belum ada, dan kami tidak akan menebaknya di sini.

Satu hal lagi. Kami tidak pernah membagikan kode uji lewat media sosial atau pesan pribadi. Kalau ada yang menawarkan, anggap itu bukan dari kami, dan jangan berikan kata sandi akunmu kepada siapa pun.

Warden bertudung berdiri di tepi atap kaca saat senja, satu-satunya sosok gelap di depan kota kaca yang bercahaya, menara Prisma memecah sinar terakhir.

Masuk ke bayangan lebih dulu

Uji tertutup sedang disiapkan. Tinggalkan email, dan kami kirim undangan saat gelombang pertama dibuka. Hanya itu yang akan kami kirim.

Gelombang pertama dimulai di PC. Email hanya dipakai untuk undangan uji tertutup, lihat Kebijakan Privasi.

Trailer Glasswarden

Video sementara. Trailer final dirilis bersama uji tertutup.Buka di YouTube